Племя Красных Когтей – немногочисленное племя, занимающее леса юго-восточнее территории Черного Копья. Граничит с Рогатыми Гадюками на западе и государством эльфов на северо-востоке. Южной границей является Змеиное болото, входящее в состав Черных Трясин. В племени всего три клана: Безухие, Глоткогрызы и Костяные Руки, каждое со своими особенными ритуалами и отличиями. Объединяет их вера в Болотных Владык – огромных разумных змей, живущих в местных болотах. Главного клана нет, вождя выбирают на общем собрании охотников.
Красные Когти состоят в военном союзе с Черным Копьем. Они помогают друг другу в войне против эльфов и за умеренную плату выступают наемниками в распрях с соседними племенами.
Отличительный признак Красных Когтей, помимо оружия, окрашенного алым ядовитым веществом, – шрамы, имитирующие следы от когтистых лап на груди. Чем их больше, тем знатнее охотник.
Шаманы специализируются на управлении духами убитых врагов, обращаются за помощью к Отцу Змей Йигу и болотным духам.
Вождь племени – Влах-Джакал (Владыка Мутной Воды), немолодой тролль, считающийся лучшим воином Черных Трясин, несмотря на возраст. Благодаря собственной рассудительности завоевал славу умнейшего правителя северных племен Ксарга. Помогает ему править верховный шаман Йагг-Джин (Сбрасывающий Кожу) – его младший брат, прославившийся умением превращаться в болотного змея. По слухам, оба они сыновья родителя змей Йига.
Племя Мертвого Медведя – одно из крупнейших племен троллей Ксарга. На северо-востоке граничит с озерниками (Каменными Клешнями и Водяными Крысами), на востоке с Черным Копьем. Насчитывает дюжину крупных кланов и больше трех десятков небольших. На границе владений племени находится известная среди синекожих Проклятая Башня. С Водяными Крысами оно еще не воевало всерьез, были лишь мелкие пограничные стычки. Иногда выступало союзником Каменных Клешней.
Крупнейшие кланы, периодически становящиеся главными: Буролапые, Острозубые, Медведеголовые, Когтепалые.
Отличительные черты: черные и красные татуировки, изображающие медвежью морду на лице тролля либо на груди (у шаманов и учеников шаманов – на лице, у охотников – на груди, у вождя племени медвежьи морды изображены и на лице, и на груди). Вожди, шаманы и лучшие воины носят медвежьи шкуры. Женщины и дети вплетают в волосы шнурки из медвежьей шерсти и носят амулеты из костей медведей.
Племя поклоняется Великому Мертвому Медведю – по сути, зверобогу, ставшему старейшим лоа. Среди воинов очень распространены берсерки, под которыми подразумеваются одержимые лоа на короткое время мужчины. Их тела трансформируются, обрастают шерстью, у них появляются когти, многократно увеличивается сила и повышается скорость, к тому же они становятся очень живучими. Только берсерк может претендовать на место вождя.
Вождь племени – Борг-Джакал (Пещерный Медведь), лучший из берсерков. Высокий, плотного телосложения тролль, покрытый шрамами. Спокойный, рассудительный в мирное время и бешеный зверь в бою. Верховный шаман – Калар-Джин (Разноглазый), одного с вождем возраста синекожий с глазами разного цвета – черным и серым. Все его тело покрыто татуировками, изображающими медвежьи морды. Специализируется на зверомагии и управлении духами, запечатанными в виде медвежьих морд на его теле. Кровожадный фанатик зверобога, ненавидящий людей. Предпочитает создавать из пленников чудовищ, вселяя в них старших лоа, подчиняющихся ему. Один из сильнейших шаманов Ксарга.
Племя Рогатых Гадюк – сравнительно небольшое племя, соседствующее с племенем Черного Копья. Занимает земли у Черных Трясин. Насчитывает пять кланов. Члены племени отличаются агрессивностью и кровожадностью даже среди троллей. Оно постоянно ведет войны, но, как правило, не вступает в конфронтацию с соседями, являясь своего рода наемниками. Некоторые шаманы, да и Гвард Зверолов, изучающий историю синекожих, полагают, что оно является древнейшим на севере Ксаргского полуострова, и именно от него откололось когда-то племя Черного Копья. Колдовские приемы обоих племен во многом схожи. Отличительная черта Рогатых Гадюк – орнамент из переплетенных змей на шее, руках, ногах, груди.
Кланы: Дымные Кобры, Носачи, Гремучники, Болотные Змеи, Ядоклыки. Главенствуют сейчас Болотные Змеи. Вожди кланов и шаманы носят амулеты в виде змеиных черепов.
Поклоняются Отцу Змей Йигу и его детям, родоначальникам племени. Шаманы специализируются на управлении пресмыкающимися, создании ядов и магии разума, что само по себе большая редкость среди колдунов троллей.
Лидер племени – Кинэб-Джосак (Змеиный Пророк), сын вождя и ведьмы. Он также занимает место верховного шамана. Личность весьма таинственная и скрытная. Хитер, беспощаден. Никто не знает, сколько ему лет. Доподлинно известно, что правит он несколько поколений, причем выглядит троллем среднего возраста. Детей у него нет.
Племя Черного Копья – одно из крупнейших племен на севере Ксарга. Насчитывает больше дюжины крупных кланов и множество мелких. Грозная сила, с которой считаются все племена синекожих. На севере граничит с малочисленными племенами горных троллей, враждующих с гномами и высшими эльфами. На западе периодически воюет с империей и озерниками. Когда-то в одиночку бросило вызов империи, совершало набеги, пока не столкнулось с Истребителями Троллей (светским рыцарским орденом) и регулярной имперской армией, поддержанными ополчением Пограничья. С тех пор отхлынуло от Вала, а на бывших его землях обосновались новые племена. Последняя попытка объединения бывших территорий произошла около пятидесяти лет назад, когда состоялась грандиозная битва у Крепости Шершня с имперскими войсками. Тролли прорвались через Крессов Вал на земли Пограничья, сметая все на своем пути, но в битве был тяжело ранен верховный шаман Черного Копья Зораг-Джин, из-за чего потерял контроль над духами и перебил почти всех, оказавшихся поблизости, не разбирая, кто друг, а кто враг. В результате синекожие отступили и от Вала, и от Зеркального озера.